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聚焦Scratch编程,向计算思维纵深处漫溯 |
来源:本站原创 作者:汤丽娟 发布日期:2021-01-11 09:58:07 |
随着创客教育的兴起,计算思维的培养策略已经引起了越来越多教育者的关注,它作为一种高层次的思考方式,与Scratch可视化编程为代表的程序设计开始走进小学信息技术课堂。本文将借助“植物大战僵尸”编程片段,追踪学生计算思维的发展。 一、游戏引领+任务分解,催生计算思维萌芽 通过分析发现:在电脑操作中,学生喜欢的是游戏,而不是严肃的任务。面对这种情形,调动学生学习的积极性成为Scratch教学的首要任务。以“植物大战僵尸”为例,从整体上看,学生对游戏比较了解,但是让他们在短时间内完成编程,实现游戏的目的,那是不可能的,还可能让学生出现畏难情绪。先细节、再整体的思路对小学生而言是一种有效的方法。在程序的编写中,背景、角色、脚本的概念一直在学生头脑中盘旋,我们就从这个角度出发,将“植物大战僵尸”的任务进行分解,抽丝剥茧,层层深入。经过这一阶段的任务分解、规划,梳理各对象之间的逻辑关系,学生对游戏的编写虽然仍然有些混乱,但是从问题出发,抓住细节、分解任务的思维已在学生脑中生根发芽,也提升了自己解决问题的技能。 二、语言描述+思维导图,搭建计算思维框架 在信息化环境下,学生获取信息的渠道发生了巨大的变化,教师对学生学习方式的关注点也应发生改变,逐步引导学生由需学会什么到如何去学习。简单来说,在程序的编写中,学生不应仅仅处于模仿操作的层面,而应形成良好的计算思维。设计作品之前,自然语言的描述为程序的编写提供了框架,思维导图则让思维更加清晰、有条理。两者的有效结合,不仅理清了程序编写的过程,更让思维过程有据可循。比如在分解任务的基础上,以“开始按钮”这个角色为例,我们需要详细地描述出角色所需承担的任务,整体上可以分为三个部分:初始化、动作的变化及当接收到游戏开始后的一系列行为。在描述中,我们的脑海中会呈现这个角色的具体职能,但是语言的描述可能有些累赘,精细化的工作可以用思维导图来完成。抽象的概括、清晰的思维、具体的规划,让学生对作品的设计有了进一步的理解,完善了学生对计算思维的表达,为计算思维框架的搭建奠定了良好的基础。 三、流程图+脚本搭建,呈现计算思维策略
展示学生作品、开展评价交流是计算机教学不可缺少的重要环节,它能让学生再次回顾学习过程,巩固对知识的理解,使自身能力得到提升。信息技术教学无标准答案的特殊性,决定了信息技术教学评价的多面性。个人评价、小组评价、教师评价是课堂上常用的评价方式,具体操作起来也呈现多样性。仍以“植物大战僵尸”为例,由于游戏的教学是在整体分析的基础上开展研讨,所以,大部分学生的作品大同小异,但是小小的点缀、不同的命令组合、造型的变化等这些看似微不足道的“小异”也会发出耀眼的光芒。
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