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第336期 总第5494期 2017年10月17日 星期二
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信息技术学科教学的实践与思考
来源:本站原创 作者:长春市朝阳区教育信息中心 孙方华 发布日期:2017-10-17 13:12:27

从事信息技术教学工作已有二十年,从笔者听过的信息技术公开课,以及对信息技术教师平时教学工作的了解,笔者感受到信息技术教学还处在一个相对“弱势”的位置上。与其他学科比起来,我们的课堂教学还处于探索阶段,本文,笔者就来探讨一下信息技术学科教学。
问题一:在同一个班级,学生信息技术知识水平有很大差异;而且上机操作课的纪律难于管理。
如果我们在教学中有意识进行分层次教学,让每个学生在同一节课上都有事可做,都有任务要完成,纪律问题其实就迎刃而解了。这里我们可以将小组合作学习充分发挥好,进行分组教学。由于小组学习介于班集体教学和个别学习之间,所以较容易发挥集体学习和个别学习的长处,不仅能提高学生学习的主动性和对学习的自我控制,提高教学效率,也能促进学生间良好的人际合作关系。
问题二:学生在上理论课时很没兴趣,都觉得理论课枯燥乏味。
信息技术学科的很多名词是由喻体而来,如“电脑”“鼠标”“桌面”“墙纸”“窗口”“菜单”“按钮”“文件”等,这些名词有助于学生学习和入门。于是笔者尝试在教学中巧用比喻,果然效果不错。比如,我们将复制、粘贴调整为“有趣的魔术”,将建立文件夹改为“建一个属于自己的电子书包”,将练习文章的编辑变为“快来帮帮我”……这些形式和内容的变化,并没有影响学生对信息技术技能的掌握,相反,带来了学生学习效率的提升。
问题三:在操作课的教学上,学生往往自顾自地操作,全然不知老师在说什么。而当老师讲完了,轮到学生自己动手解决问题的时候,他们又不知从何入手。
信息技术的范例教学和情景教学是联系在一起的。范例教学提供给学生一个模仿对象,情景教学利用无意识的调节作用,创设一个生动诱人的教学环境,激发学生的兴趣,提高学习效果。
在基于应用的环境中,笔者为学生精心创设了一个个充满遐想与挑战的空间,促使学生主动参与到信息技术的学习与运用中来,在用中学,在学中用,这样的好处在于将学习和运用紧密联系起来,使知识的学习与实践运用结合得更为紧密,更有利于学生技能的形成与发展。
问题四:学生的自学能力普遍较差。
学生从开始学习计算机起,就会不断遇到新软件,因而培养学生自主探索和研究的精神就显得特别重要。笔者认为,教学中的每个部分,都应留一些内容引导学生或让学生自行研究它们的做法或功能,当然这些内容应该具有“可接收性”,也就是让学生上机边试边学。
笔者在教学“下载信息——我是家乡的小导游”一课中,让学生根据自己所长来有选择地进行资源下载,并根据已有知识的经验创作不同的作品,这样学生会自发地去探究学习,不断地去尝试各种方法,在一次次的尝试中,学生的学习能力得到了长足的提高。所以,每次上课笔者都要给出很多问题,让学生思考、实践、摸索,这样才能够提高学生的计算机水平。
问题五:学生对游戏的关注远远大于对知识内容的学习。
其实玩过游戏的人会有这样的体会:游戏要想玩得好,需要在事情发生前就想象出将会发生什么。当你出错的时候,它会帮你计划下次怎样做得更好。想象,重复想象,修正想象,不屈不挠地想象,游戏无疑能够锻炼人的想象力、创造力、意志力,这不也正是教育要达到的目标吗?比如,有的游戏要解决排序、演绎、推理等问题,有的游戏可以锻炼合作能力,锻炼谈判技巧、集体决策能力,同时要尊重领队人物。教育游戏的学习目标是使学生产生学习的趣味和动力;保持注意力和关注度;能够在团队中工作,并能够学会共享资源。
比如笔者在教学“演示文稿的制作——地震”一课时就设计抗震自救的情境。笔者为学生设计了一个又一个游戏的环节,让学生在了解关于抗震自救知识之后做一个逃生的Flash游戏,通过不同情境的游戏环节,让学生知道在遇到危险的时候应该怎么选择正确的方法。这样的游戏不但提供了激发学生学习的平台,而且通过游戏内容发展学生能力,通过玩游戏开发学生智能。游戏有效地融入到课堂学习,提出了大量的实施策略。学生时代是人生中的重要阶段,人生需要从学校教育中汲取养料。学生在游戏中不能只有快乐,还要有知识、责任。我们应该在学生学习娱乐的游戏中加点“盐”。
问题六:信息技术课上可以放手让学生上网吗?网络上的信息是资源还是垃圾?
当今社会已经成为信息化的社会,面对信息的高速增长,许多人显得手足无措。要在浩瀚的信息海洋中学会获取,学会参与,学会生存,这种能力已经成为“现代人”应该具备的能力。事实上,任何事物都有两面性。在垃圾充斥的背后,是浩瀚知识的海洋。如果我们能让99%上网的学生将精力用于学习,如果我们能让网络自动屏蔽垃圾……面对太多的“如果”,我们浮想联翩。但是,我们应当清醒过来,学生不可能长久地用心于枯燥的学习,网络也不可能没有垃圾,学生终归是学生,不可能有和我们一样的思维。
其实,我们做老师的,在太多的时候是一厢情愿,我们忘了最为重要的一点:教育者要把自己当作学生,而不是把学生当作我们。所以我们应该反思的是:如何走进学生的心灵,发掘他们内心的发展需求?其实资源与垃圾,仅是一念之差。而我们在无意之间犯了一个极大的错误,那就是我们慢条斯理地散步却埋怨列车开得太快,没有想到如何追赶或者坐上列车,或者前瞻性地考虑如何超越列车,到前面去引导列车,寻找前行的捷径。
我们不妨扪心自问,在信息社会来临的今天,自己的信息素养如何?如果是以“自己不会,因此你们不用去学”为理由阻断学生上网的途径,拒绝对学生上网进行有效引导,那将是教育的悲哀。因此,现在我们要做的重要工作就是:利用学生本身对网络的激情,应该加以引导而不是禁锢,应该加以保护而不是扼杀,积极探寻更为有效的育人方式,着眼于学生的将来,着眼于学生终身的发展,培养出能够很好适应信息社会的现代化的人。
所以,我们在信息技术教学领域中还将积极努力,努力为学生创设现代化的学习环境,引导他们积极地进行信息实践与探索。这个过程无疑是艰辛而痛苦的,但是我们将努力而为。我们相信一句话,现在让学生领先一小步,未来他们将领先一大步!

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