王颖 毕业于南京师范大学教育科学学院现代教育技术专业,现任天津市滨湖中学信息技术教师,并负责学校的3D打印活动课。指导学生参加全国信息类大赛并获奖。自身也注重理论的学习与积累,在核心期刊上发表过多篇文章。
学习背景
任何知识的讲授都必须在了解学生的前提下开展。3D打印课属于我校的兴趣选修课程,它将软件(3DOne)与硬件(3D打印机)相结合,以让学生体验设计、制作与打印成果的全过程。
该节内容属于本课程的前期教学内容,旨在让学生根据自己已有的知识或生活经验走进3D世界,学会3DOne软件的一些基本操作,制作出自己的专属徽章。
教学目标
知识与技能:了解并掌握3DOne软件中基本图形的绘制方法,能将2D图形转换成3D图形;掌握3DOne软件中文字添加与颜色变换的操作方法;理解并体验3DOne中的布尔减运算。
过程与方法:通过观察教师的演示操作或教学微视频,掌握基本操作要点,带着探索与创新意识制作出自己的专属徽章。
情感态度与价值观:在制作过程中,发散思维,展开创意设计,感受到自己设计、自己制作的快乐,并获得一定的成就感。
教学重点难点
教学重点:体会三维,掌握2D转换成3D的操作方法,理解布尔减运算。
教学难点:综合、巧妙地选择合适的工具,展开创意设计。
教学准备
本节课将操作要点录制成三段微视频,并将其作为学生的一种学习资源(见左侧二维码)。
教学过程
一、体验式导入——看且思
在该阶段,学生需要“看”两方面的内容:一是3DOne软件中的3D模型;二是3D打印机的打印流程。通过教师的间接讲与学生的直接看,学生能够知道3DOne软件与3D打印机在该课程中所扮演的重要角色。
教师会先通过3DOne软件展示一个徽章的3D模型,然后连接3D打印机,将模型打印出来,让学生直观地看到徽章实物,拥有从看到摸、从虚到实的体验。学生大多感到很惊喜,没想到软件里的东西竟然可以打印出实体。通过这种体验,激发起学生的兴趣,让他们主动打开并走进3D打印的世界。
二、新知讲解1——基本图形的建立
在该阶段,学生主要了解并掌握3DOne软件建立基本图形的操作方法。
起点:熟悉的2D图形 教师先介绍“草图绘制”中的基本形状,如矩形、圆形、椭圆、多边形、直线等。这些图形是学生在生活中最常见的二维基本图形。从学生最熟悉的知识入手,教给学生绘制方法。
转折点:较熟悉的3D图形 教师再介绍“基本实体”中的常见立体图形。通过“视图导航器”调整观察的角度,从而将3D图形与之前的2D图形进行对比。
终点:陌生的2D图形转换为3D图形 学生在此阶段已经具备了二维与三维的概念。顺着学生的思维,教师接着讲授如何将2D图形转换成3D图形。教师介绍“特殊造型”中的“拉伸”命令,并现场进行操作演示,实现2D图形到3D图形的转变。
三、新知讲解2——文字与颜色的设置方法
丰富颜色与刻字是使徽章具有特性的两种方法。教师介绍“材质渲染”与“草图绘制”中的“预制文字”,从而实现在实体上添加文字与更改实体颜色。
四、新知讲解3——布尔减运算
在该阶段,教师会向学生提出需求——如果我们想把徽章戴起来,要怎么办?学生会回答“打孔”。那在3DOne软件中,我们要如何实现“打孔”呢?从实际问题出发,引出3DOne中的布尔减运算。
五、学生自由创作
掌握基本操作技巧后,学生发散思维,并努力尝试其他工具的使用。教师将三个微视频发给学生,让学生遇到难题时可通过观看视频来解决。
六、成果共享
学生展示自己的成果,并说出自己的创意之处,以达到共同成长。
案例详解
一、制作徽章的基本图形结构
1.利用“基本实体”命令(以六面体为例)
打开3DOne软件,从左侧工具栏中选择“基本实体”——“六面体”,如图1;在“上-前”视图上绘制一个六面体,并设置长、宽、高分别为60、30、5,如图2。
2.利用“草图绘制”命令(以正多边形为例)
(1)打开3DOne软件,从左侧工具栏中选择“草图绘制”——“正多边形”,如图3;在绘图区单击一下,确定绘图界面,再单击一下,确定起始绘图点;向外拖动鼠标,确定正多边形的半径为50后单击鼠标,按对钩确定,完成正六边形的绘制,如图4。
(2)调整视图为“上-前”视图,从左侧工具栏中选择“特殊造型”——“拉伸”,选择刚才绘制的正六边形,调整好拉伸数值,如图5;按对钩确定操作,将正六边形转换成正六面体,如图6。
二、 制作徽章的专属文字
调整视图为“上”视图,从左侧工具栏中选择“草图绘制”——“预制文字”。单击下绘图区,确定文字的添加界面,再单击下界面,确定文字的起始添加位置。在对话框中设置文字的内容、字体、样式与大小,按对钩进行确认操作,如图7。调整视图为“上-前”视图,选择“特殊造型”——“拉伸”,选中文字进行拉伸设置,形成立体文字,如图8。
三、赋予徽章多样色彩
从工具栏中选择“材质渲染”,如图9;从弹出的颜色对话框(如图10)中选择喜欢的颜色进行渲染。
四、对徽章进行打孔操作
从左侧工具栏中选择“基本实体”——“圆柱体”。在要打孔的地方绘制一个半径为9、高为-15的圆柱体,表示要穿过正六面体向下做圆柱,注意此处圆柱的高一定要大于正六面体的厚度。单击对话框中的“减运算”,按对钩,确定操作,完成徽章的打孔。(如图11、图12)
容易出现的问题
对文字进行拉伸处理时,必须以字符为单位,即一次只能对一个字或英文字母进行立体拉伸;给徽章打孔时,打孔的拉伸高度一定要大于徽章的厚度,这样才能实现完全穿孔。
教学反思
不是学生不会做或没有能力做,只是有时我们教师不敢放手;我们教给学生的不应只是死板的基本方法。初中生是有一定的认知与探索能力的,因此,紧紧抓住他们的兴趣和想法,教给基本方法后,将时间交给他们。他们所具有的设计感与创造力是我们无法想象的。